home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1995 November / EnigmA AMIGA RUN 02 (1995)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1995-11][Skylink CD].iso / earcd / docs / lwml9505.lha / LWML9505.TXT / 000376_owner-lightwave@webcom.com_Mon May 29 10:41:23 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-06-03  |  10KB

  1. Received: by webcom.com
  2.     (1.37.109.15/16.2) id AA134379283; Mon, 29 May 1995 10:41:23 -0700
  3. Return-Path: <owner-lightwave@webcom.com>
  4. Received: from terminus.intermind.net by webcom.com with ESMTP
  5.     (1.37.109.15/16.2) id AA134299276; Mon, 29 May 1995 10:41:16 -0700
  6. Received: from 199.3.230.21 (slppp2.intermind.net [199.3.230.21]) by terminus.intermind.net (8.6.12/8.6.9) with SMTP id KAA25272 for <lightwave@webcom.com>; Mon, 29 May 1995 10:42:58 -0700
  7. Date: Mon, 29 May 1995 10:42:58 -0700
  8. Message-Id: <199505291742.KAA25272@terminus.intermind.net>
  9. From: gooch@terminus.intermind.net
  10. Subject: Speed Tests
  11. To: lightwave@webcom.com
  12. X-Mailer: AIR Mail 3.X (SPRY, Inc.)
  13. Sender: owner-lightwave@webcom.com
  14. Precedence: bulk
  15.  
  16.  
  17. I've seen a few people ask if there are any rendering speed comparisons that:
  18.  
  19.     A) Are unbiased towards any one company, and
  20.     B) Represent scenes other than "texture example" for a better 
  21. comparison.
  22.  
  23. I work at a game company where I did a series of tests of render speed 
  24. comparisons, and thought I'd share....note these tests were run back in
  25. January, and things have changed since then...
  26.  
  27. ______________________________ Reply Separator 
  28. _________________________________
  29. Subject: Clash of the Titans...
  30. Author:  Eric Gooch 
  31. Date:    1/9/95 1:25 PM
  32.  
  33.     Test results of the Cobra DEC Alpha vs. Barnstormer DEC Alpha, vs. P90 vs.
  34.     MIPS R4400
  35.     
  36.     The following time comparisons are based on tests made comparing the 
  37.     rendering speed of the four systems mentioned above. Times indicated are 
  38.     per frame. All four systems were hooked up to the Amiga, which acted as 
  39.     server using screamernet. All four systems rendered at the same time.
  40.     
  41.     The systems: DEC: Cobra 275 MHz AXP DEC Alpha, 64 megs ram.
  42.                  BRN: Barnstormer 275 MHz AXP DEC Alpha, 64 megs ram.
  43.                  P90: P90, 32 megs ram (this is the system I use on a daily 
  44. basis) 
  45.                  MIP: MIPS R4400 133 MHz, 64 megs ram.    
  46.     __________________________________________________________________________
  47.     
  48.     Scene1: Inside chief's hut...
  49.     
  50.     Raytraced lights, raytrace shadows, raytrace reflections, 320x200, medium 
  51.     antialiasing.
  52.     
  53.     DEC: 7m 20sec (440 sec)
  54.     BRN: 7m 31sec (451 sec)
  55.     P90: 19m 53sec (1193 sec)
  56.     MIP: 25m 9sec (1509 sec)
  57.     ___________________________________________________________________________
  58.     
  59.     Scene2: Spell effect...(orange exploding light with sparks)
  60.     
  61.     45 lights with lens flare, raytrace reflections, 640x480, med antialiasing, 
  62.     motion blur.
  63.     
  64.     DEC: 7m 24sec (444 sec)
  65.     BRN: 8m 38sec (518 sec)
  66.     P90: 18m 27sec (1107 sec)
  67.     MIP: 22m 49sec (1369 sec)
  68.     
  69. ____________________________________________________________________________
  70.     
  71.     Scene3: Rick's intro...from cell to outside
  72.     
  73.     shadow mapped lights, raytraced lights, raytrace shadows, raytrace 
  74.     reflections, 640x480, medium antialiasing, motion blur.
  75.     
  76.     NOTE: The first time I attempted this scene there were problems with both 
  77.     the P90 and the DEC. The P90 had run out of both ram and virtual memory 
  78.     space, and the the DEC was reporting "no room on device". This is a
  79.     large scene that includes 196 objects, 91 surfaces, 31 lights, and 
  80.     61 images. After I increased the size of the virtual swap file on the P90 
  81.     from 45 to 80 megs, and moved the LightWave directory to a larger partition 
  82.     on the DEC's hard drive, everything was fine. (The LightWave directory is 
  83.     where the screamer software sends all objects, image maps, and the scene 
  84.     file. The partition I had originally installed this directory to was only 
  85.     ten megs...duh).
  86.     
  87.     DEC: 21m 10sec (1270 sec)
  88.     BRN: 22m 32sec (1352 sec)
  89.     P90: 49m 51sec (2991 sec)
  90.     MIP: 56m 09sec (3369 sec)
  91.     
  92. ____________________________________________________________________________
  93.     
  94.     Scene4: Trace Hell...
  95.     
  96.     This was a scene I put together to test raytracing speeds. The scene 
  97.     consists of a large, distorted lump of glass through which background 
  98. images 
  99.     are being raytrace refracted. The whole scene is also being raytrace 
  100.     reflected from a shiny floor, with raytraced shadows on.
  101.     
  102.     Ray traced lights, raytrace shadows, raytrace reflections, raytrace 
  103.     refraction, 320x240, antialiasing low.
  104.     
  105.     BRN: 10m 17sec (617 sec)
  106.     DEC: 11m 17sec (677 sec)
  107.     P90: 28m 47sec (1727 sec)
  108.     MIP: 34m 33sec (2073 sec)
  109.     
  110. ____________________________________________________________________________
  111.     
  112.     Scene5: LogoFlyHiRes (Temple with flying lights, logo.
  113.     
  114.     shadow mapped lights, raytraced lights, raytraced shadows, res. 752x480, 
  115. med 
  116.     antialiasing.
  117.     
  118.     DEC: 17m 43sec (1063 sec)
  119.     BRN: 19m 20sec (1160 sec)
  120.     P90: 40m 00sec (2400 sec)
  121.     MIP: 51m 06sec (3066 sec)
  122.     
  123. ____________________________________________________________________________
  124.     
  125.     Scene6: Dark Temple, looking down at character in snow...
  126.     
  127.     shadow mapped lights, raytraced lights, raytrace reflections, raytrace 
  128.     refraction, 320x200, antialiasing low, particle blur on.
  129.     
  130.     Frame 25, not seeing the glass ball: 
  131.     DEC: 2m 56sec (176 sec)
  132.     P90: 7m 57sec (477 sec)
  133.     
  134.     Frame 90, with glass ball in foreground: 
  135.     BRN: 7m 39sec (459 sec)
  136.     DEC: 7m 50sec (470 sec)
  137.     P90: 20m 15sec (1215 sec)
  138.     
  139. ____________________________________________________________________________
  140.     
  141.     After running these tests I set up the DEC by itself to render a test for 
  142.     the new MPEG tests. I chose the approach to the dracoid cemetery because it 
  143.     has a lot of subtle color variations that get lost in a fixed palette. It's 
  144.     set up for 24 fps at 320x240. I started it last night around 8:00, and when 
  145.     I came in this morning, it was at frame 280. That's averaging 2 to 3 
  146. minutes 
  147.     per frame! Cool.    
  148.     
  149.     Conclusions:
  150.     
  151.     The DEC Alpha seems to run a consistent 2.5 times faster than the P90, and 
  152.     a consistent 3 times faster than the MIPS. The big surprise was that the 
  153.     P90 was faster than the MIPS! I was hoping to see more of a difference with 
  154.     heavy ray-tracing turned on, but the numbers remain consistent regardless 
  155.     of raytrace test parameters.
  156.     
  157.         There were a few times when I heard the P90 "chattering", which I 
  158. assume 
  159.     means it's hitting the hard drive, even though the drive light wasn't 
  160. coming 
  161.     on. The MIPS and DEC systems have 64 megs of ram, and never hit the hard 
  162.     drive or made strange noises.
  163.     
  164.     -Eric G.
  165.  
  166. Subject: Raptor 3
  167. ------------------------------- Message Contents 
  168. -------------------------------
  169.     
  170.     These are the test results for the Raptor 3 I tested today. This Raptor has 
  171.     R4600 mips, and had 64 megs of ram. I only had time to duplicate 2 of the 
  172.     tests, results are below. The good thing about the Raptor is that the 
  173.     CPU sits on a daughterboard, so it's much easier to upgrade to newer CPU's 
  174.     because you don't have to trash your motherboard. The system I tested had a 
  175.     mips R4600, but you can upgrade to a DEC Alpha 275, and within the next 
  176.     month or so, to the new DEC which is even faster than the 275 MHz. I think
  177.     it's a 300-something clockspeed, but has faster caches, etc.    
  178.     
  179.     The systems:  DEC: Cobra 275 MHz AXP DEC Alpha, 64 megs ram.
  180.                   BRN: Barnstormer 275 MHz AXP DEC Alpha, 64 megs ram.
  181.                   RPT: Raptor with R4600 MIPS, 64 megs ram.
  182.                   P90: P90, 32 megs ram (this is the system I use on a daily 
  183. basis) 
  184.                   MIP: MIPS R4400 133 MHz, 64 megs ram.
  185.         
  186. __________________________________________________________________________
  187.     
  188.     Scene2: Spell effect...(orange exploding light with sparks)
  189.     
  190.     45 lights with lens flare, raytrace reflections, 640x480, med antialiasing, 
  191.     motion blur.
  192.     
  193.     DEC: 7m 24sec (444 sec)
  194.     BRN: 8m 38sec (518 sec)
  195.     RPT: 10m 56sec (656 sec) standalone LW
  196.     RPT: 11m 43sec (703 sec) screamernet
  197.     P90: 18m 27sec (1107 sec)
  198.     MIP: 22m 49sec (1369 sec)
  199.     
  200. ____________________________________________________________________________   
  201.  
  202.       
  203.     Scene5: LogoFlyHiRes ...Temple with flying lights, logo.    
  204.     shadow mapped lights, raytraced lights, raytraced shadows, res. 752x480, 
  205. med 
  206.     antialiasing.
  207.     
  208.     DEC: 17m 43sec (1063 sec)
  209.     BRN: 19m 20sec (1160 sec)
  210.     RPT: 33m 8sec  (1988 sec)
  211.     P90: 40m 00sec (2400 sec)
  212.     MIP: 51m 06sec (3066 sec)
  213.     
  214. ____________________________________________________________________________
  215.     
  216.     
  217. Hope this is somewhat helpful...since these tests were done, we've bought 3 
  218. Cobras,
  219. and about 6 Raptors. (Sounds like a zoo purchase). Three of the Raptor 3's with
  220. the new faster chip arrived last week. Will post comments on them in the 
  221. future.
  222.  
  223. Note: I am not affiliated with any of the above companies that make these 
  224. boxes,
  225. opinions expressed here are probably not those of my employer, etc. etc...
  226.     
  227.  
  228.     
  229.  
  230.     
  231.  
  232. --
  233. gooch@terminus.intermind.net sent this message.
  234. To Post a Message           : lightwave@webcom.com
  235. Un/Subscription Requests To : lightwave-request@webcom.com
  236. (DIGEST)                 or : lightwave-digest-request@webcom.com
  237. Administrative Items To     : owner-lightwave@webcom.com